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C4D動態(tài)設計全流程教程
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C4D動態(tài)設計全流程教程
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140
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2022年5月推出
課程概要
這是一套以動態(tài)設計為核心的C4D教程,結合最新的市場需求有針對性地開展案例教學。同時,課程也把構圖、色彩搭配、材質質感、光感等許多重要的設計必備元素考慮在內,摒棄以往只教技術不教審美的痛點,著眼當下學習技術只為...
教程程度:
高級
軟件版本:
C4D R23,OC 2021.1....
所需基礎:
C4D操作基礎
適合人群:
C4D設計師,動態(tài)視頻設計師
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課程目錄
課程詳情
課程素材
技術文章
目錄版式
第一章:C4D三維軟件陣營概述
1-1 什么是動態(tài)設計
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14:24
1-2 C4D軟件陣營介紹
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14:09
1-3 本套課程的學習路徑
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03:04
第二章:octane基礎知識
2-1 OC下載與安裝(試用版與訂閱版)
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13:25
2-2 OC的初步認識
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06:29
2-3 OC使用前的設置
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08:06
2-4 區(qū)域光(1)
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08:14
2-5 區(qū)域光(2)
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14:39
2-6 HDR環(huán)境光
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09:26
2-7 太陽光
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08:04
2-8 光滑材質
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12:45
2-9 金屬材質
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06:19
2-10 玻璃材質
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04:50
2-11 次表面散射材質
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08:21
2-12 發(fā)光材質
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07:59
2-13 攝像機標簽
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09:25
2-14 物體標簽
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10:46
2-15 圖像節(jié)點
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09:02
2-16 UV投射
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11:51
2-17 貼圖的邏輯理解(1)
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08:50
2-18 貼圖的邏輯理解(2)
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16:43
2-19 PBR材質貼圖
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17:51
2-20 RGB與浮點
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12:15
2-21 曲率節(jié)點
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09:44
2-22 污垢節(jié)點
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08:54
2-23 衰減節(jié)點
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06:55
2-24 實例范圍與隨機顏色
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08:22
2-25 噪波節(jié)點
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15:36
授課講師
吳維清
資深三維設計師
TA的課程
課程簡介
這是一套以動態(tài)設計為核心的C4D教程,結合最新的市場需求有針對性地開展案例教學,做到學以致用。同時,課程也把構圖、色彩搭配、材質質感、光感等許多重要的設計必備元素考慮在內,摒棄以往只教技術不教審美的痛點,著眼當下學習技術只為更好地做出驚艷的作品。第一章作為整套課程的概括,讓你對整個行業(yè)有一定的了解,并且清楚認識到后面課程的學習該如何進行,乃至后面職業(yè)生涯如何開展。第二章是OC渲染器的入門基礎知識點的講解,從最簡單的開始,一步一步全方位講解OC渲染器的各個知識要點,讓你對OC渲染器的交互邏輯以及使用邏輯有充分的了解。其中課程的核心思想就是從原理上去理解各個知識難點,比如貫穿整個OC材質的底層邏輯主線就是黑白貼圖的使用,為什么連接一張黑白貼圖就能有凹凸的效果呢?為什么調節(jié)凹凸要用漸變映射呢?浮點值有什么用?等等,這些問題都會在課程里面得到解決。第三章開始講解一些比較難但是非常好玩,非常實用的知識點,比如:如何使用頂點貼圖?域又是什么?如何使用層材質?這些知識點算是比較進階的內容,不會它,也能做出作品,但是學會這些知識點,會讓你的作品得到質的飛躍,腦洞足夠大的話,能做出非常驚艷的作品。第四章開始陸陸續(xù)續(xù)制作一些簡單的案例,鞏固前面學習到的知識點,并且慢慢熟悉動畫制作的全流程,積累自己的一些資產,課程中也會推薦相當多的干貨。第五章慢慢熟悉整個動畫制作的流程之后呢,就開始制作稍微復雜的案例,用的的知識點也會慢慢增多,而且不只是局限于技術上的提升,更重要的是要對整體效果的把控,提升技術的同時也提升審美,學會從美學角度審視作品。第六章是課程的最后一章,完整地制作一個案例,從無到有進行制作,前面學習到的所有知識終會服務于這個案例,并且在這個案例得到升華。在其中也會穿插一些重要的知識點講解,比如HDR打光插件的使用,如何銜接不同場景之間的鏡頭等,案例非常的有趣,相信你通過這個案例的學習一定收獲頗多。
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