一直一來許多粉絲私信或在視頻下方留言,建議我講的視頻的夾緊機構做成三維動畫仿真展示。首先非常感謝這些粉絲的建議,他們也是希望我的視頻做的效果更好。我也看到了網上許多網友做了很多夾具或其他機械結構的三維結構仿真動畫。不可否認,三維動作仿真展示的效果確實比二維平面圖甚至三維模型圖更好,這個制作過程相信這些網友也是花費了很大的精力去做的。對于這個問題,我也多次給網友進行了回復,在這里我想重復的或者更深入的說明一下我的看法。
首先第一點,我的時間和精力不允許,這的確是沒辦法的事情,做這些夾具夾緊機構的三維建模視頻制作基本都是業(yè)余抽空加班做的,上班已經很忙了,看看以后有合適的時間再說吧。
第二點,我認為我們大家一起關注學習這些夾具的夾緊機構,更多的是想在自己的工作中設計制作出來,并能和自己的需求很好的結合借鑒在生產現(xiàn)場用上。那么我們更多的應該去關注的是每個夾緊機構的結構特點,配合精度,尺寸大小,適合場景等等。這些方面決定我們能否正確的設計出夾具,并按我們的需要準確的制造出來。三維仿真的模擬機構運動過程很直觀,一定程度上可以用于幫助我們觀察機構的運動過程,用在給客戶的展示宣傳方面會更好,有時間精力了可以去學去做。但目前許多人看到三維動畫仿真就覺得比做最基礎技術的人水平高,我是不太認同的。這點仁者見仁,智者見智吧,也沒必要要求大家都統(tǒng)一思想認識吧。
第三點就是三維取代二維的問題。更深度的應用三維,應該是未來發(fā)展的趨勢,三維對設計者和觀眾更友好,更符合人的視覺和思維的習慣。但是我們也知道,二維圖做為制造圖在我們設計工作和實際生產中還大量存在,未來也許還有很久的生命力。工作實際中三維軟件的應用我自己已經感覺到了二維圖識圖能力的下降,F(xiàn)在讓我再用cad設計一套復雜夾具,我擔心我都受不了的。所以二維結合三維,對照二維圖想象出三維模型并繪制出來,也是我們從業(yè)人員必須具備的技能。二維圖目前不是過時或落后了,工作中還是很需要它的。
以上幾點僅代表個人觀點,歡迎各位網友批評指正。
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