為什么你的設(shè)計(jì)看起來不舒服?很有可能因?yàn)橐曈X平衡沒有做好。
發(fā)布時(shí)間:2021-12-10 10:25 [ 我要自學(xué)網(wǎng)原創(chuàng) ] 發(fā)布人: hh71427-2 閱讀: 4099

畫面平衡是一個(gè)很基本的設(shè)計(jì)理念,但很多朋友在平時(shí)的作品中容易忽視這個(gè)點(diǎn),最多的問題之一就是畫面平衡沒做好,只要把這個(gè)基本問題解決了,作品就能提升一個(gè)檔次。用戶本能地會(huì)對(duì)不平衡的設(shè)計(jì)感到厭煩,如何在畫面中創(chuàng)造一個(gè)有吸引力的平衡?是本篇文章要分享的內(nèi)容。


圖片



平衡是一個(gè)作品中最重要的元素之一。平衡中的對(duì)稱關(guān)系能夠創(chuàng)造平衡與和諧,這種平衡狀態(tài)直觀上能夠讓用戶感到舒適。

人體是垂直對(duì)稱的,我們的視覺接收也與之相對(duì)應(yīng)。我們喜歡物體在垂直軸上保持平衡,直覺上總是傾向于平衡一種力量與另一種力量。

圖片


 

在設(shè)計(jì)環(huán)境中,平衡是基于元素的視覺重量,而視覺重量是用戶對(duì)圖像的注意力范圍。如果畫面是平衡的,用戶會(huì)下意識(shí)地感到舒適。畫面平衡被認(rèn)為是其元素在視覺上的比例安排。

如何讓一個(gè)頁面看起來平衡?

 

1. 對(duì)稱(靜態(tài))平衡

最常見的平衡例子就是使用對(duì)稱。

在潛意識(shí)層面上,對(duì)稱的視覺能讓人愉悅,能讓畫面看起來和諧有條理。對(duì)稱的平衡是通過在水平或垂直的中軸兩側(cè)均勻放置元素來創(chuàng)造的。也就是說,畫面中間假想線的兩邊實(shí)際上是彼此的鏡像。有些人認(rèn)為對(duì)稱的平衡是無聊和可預(yù)測(cè)的,但它經(jīng)受住了時(shí)間的考驗(yàn),到現(xiàn)在仍然是在頁面上創(chuàng)造舒適和穩(wěn)健感覺的最好方法之一。

圖片

Illustration: Outcrowd

 

2. 不對(duì)稱(動(dòng)態(tài))平衡

兩側(cè)重量不相同的元素構(gòu)成具有不對(duì)稱平衡。

動(dòng)態(tài)平衡通常會(huì)比靜態(tài)平衡更有設(shè)計(jì)感,讓畫面不至于呆板在缺乏平衡的情況下,我們的目光會(huì)條件反射性地開始尋找平衡點(diǎn),這是一個(gè)很好的機(jī)會(huì),可以將注意力吸引到頁面上可能還沒被注意到的部分。頁面重點(diǎn)就應(yīng)該放在這里——抓住用戶的注意力,就像產(chǎn)品的生命線一樣。

圖片

Landing page — Asian Cuisine

 

比如一般這樣去“配重”的元素會(huì)是一個(gè)按鈕或者標(biāo)題。

重要信息(或者是行動(dòng)按鈕)就是我們需要去配重的價(jià)值元素。

不對(duì)稱的現(xiàn)象越嚴(yán)重,用戶就越想找出其中的原因(檢查配重)。人們本能地比平時(shí)更仔細(xì)地研究這樣的畫面。然而,這里需要注意分寸,過于古怪的構(gòu)圖并不總是能被很好的感知。

 

3. 徑向平衡

圖片

Illustration: Outcrowd

 

平衡中的另一種類型,特點(diǎn)是視覺元素從一個(gè)共同的中心點(diǎn)放射出來。徑向平衡在設(shè)計(jì)中不常用。它的優(yōu)點(diǎn)是,注意力很容易找到并保持一個(gè)焦點(diǎn)——恰好就在它的中心,這通常是構(gòu)圖中最引人注目的部分。

 

4. 馬賽克平衡

這是一種平衡中的混亂,就像 Jackson Pollock的畫作一樣。這樣的組成沒有突出的焦點(diǎn),所有的元素都有同樣的視覺重量。沒有層次,乍一看,畫面就像視覺噪音,但所有元素又相互匹配,形成一個(gè)連貫的整體。

(彩云注:這是一種比較高階的設(shè)計(jì)平衡處理手法,用的好可以讓畫面非常具有設(shè)計(jì)感,但把握不好的話,就會(huì)非常凌亂。所以,我們平時(shí)能看到很多大師的作品看似一些簡(jiǎn)單圖形的使用,但就是好看,輪到自己設(shè)計(jì)的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),越簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)似乎越難設(shè)計(jì)好。)

圖片

Illustration: Outcrowd

 

視覺平衡的秘密? 

當(dāng)談到構(gòu)圖中的重量平衡時(shí),他們經(jīng)常將其與物理世界中的重量進(jìn)行比較:重力、杠桿、重量和支點(diǎn)。我們的大腦和眼睛感知平衡的方式非常類似于力學(xué)定律。我們很容易把一幅畫想象成一個(gè)在某一點(diǎn)上平衡的平面,就像一個(gè)天平。如果我們?cè)趫D像的邊緣添加一個(gè)元素,它就會(huì)失去平衡,有必要修復(fù)它。元素是否是一組色調(diào)、顏色還是點(diǎn)并不重要,目標(biāo)是找到圖像的視覺“重心”,即圖像的重心。

不幸的是,沒有精確的方法來確定一個(gè)物體的視覺質(zhì)量。一般來說,設(shè)計(jì)師依賴于他們的直覺。不過,下面這些有用的觀察可能會(huì)有所幫助:

  • 大小——大的物體總是更重
  • 形狀——不規(guī)則形狀比規(guī)則形狀的元素輕
  • 顏色——暖色比冷色重

圖片

  • 色調(diào)——深色物體比淺色物體重
  • 圖案——帶有圖案的元素顯得更重
  • 3D——帶有紋理貼圖的元素顯得更重

圖片

  • 位置——物體離中心越遠(yuǎn),其視覺重量越大
  • 方向——垂直元素比水平元素更重
  • 密度——許多小元素可以抵消一個(gè)大元素

圖片

  • 內(nèi)部復(fù)雜性——物體內(nèi)部越復(fù)雜,視覺重量更大
  • 填充空間關(guān)系——正形空間比負(fù)形空間更重
  • 對(duì)重量的感知——照片中的啞鈴看起來會(huì)比一只鋼筆更重

 

總結(jié) 

當(dāng)使用對(duì)稱時(shí),作品看起來可以更加的專業(yè)和有科學(xué)性。其中,靜態(tài)對(duì)稱的作品顯得更加有專業(yè)精神和嚴(yán)肅;而動(dòng)態(tài)對(duì)稱的設(shè)計(jì)方法則能吸引用戶的興趣,表達(dá)出個(gè)性和創(chuàng)造力,能讓用戶集中注意力。

 



CorelDRAW2021視頻教程
我要自學(xué)網(wǎng)商城 ¥100 元
進(jìn)入購買
文章評(píng)論
0 條評(píng)論 按熱度排序 按時(shí)間排序 /350
添加表情
遵守中華人民共和國(guó)的各項(xiàng)道德法規(guī),
承擔(dān)因您的行為而導(dǎo)致的法律責(zé)任,
本站有權(quán)保留或刪除有爭(zhēng)議評(píng)論。
參與本評(píng)論即表明您已經(jīng)閱讀并接受
上述條款。
V
特惠充值
聯(lián)系客服
APP下載
官方微信
返回頂部
分類選擇:
電腦辦公 平面設(shè)計(jì) 室內(nèi)設(shè)計(jì) 室外設(shè)計(jì) 機(jī)械設(shè)計(jì) 工業(yè)自動(dòng)化 影視動(dòng)畫 程序開發(fā) 網(wǎng)頁設(shè)計(jì) 會(huì)計(jì)課程 興趣成長(zhǎng) AIGC